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Faire et cocher une quête

Ouvrir une quête, cocher ses points un à un, et comprendre pourquoi un niveau est verrouillé.

Étapes

  1. Ouvre ta formation, sur l'iPad ou sur le téléphone.
  2. La carte du parcours montre une ligne par thématique, rangées sous leur catégorie (en majuscules, par exemple OUVERTURE DU BAR), et une colonne par niveau (Niv. 1, Niv. 2, Niv. 3) : ✓ vert = confirmé, « 2/6 » = points cochés, ambre = fini et à valider, cadenas = verrouillé.
  3. Touche une thématique : elle se déroule (sous sa ligne sur le téléphone, à droite sur l'iPad). Son nom en gros, sa catégorie au-dessus, puis un cadre par niveau, chacun avec son étiquette « Niveau 1 », « Niveau 2 »…, ses quêtes et ce qu'il faut faire.
  4. Fais le geste en vrai, puis coche les points un à un, directement dans le tiroir. Chaque point s'enregistre tout de suite.
  5. Quand tous les points sont cochés, la quête est finie et attend la validation. L'étiquette « Niveau 1 », « Niveau 2 »… le montre : orange avec ✓ quand tout est fait et attend le formateur (ou le quiz), verte avec ✓ quand le niveau est confirmé. Une quête sans tâche a une seule ligne à cocher : « Valider le niveau » quand elle est seule dans son niveau, « Valider la quête » quand le niveau en compte plusieurs.
  6. Le titre d'une quête ouvre aussi sa fenêtre complète, avec les fiches de bibliothèque liées : voir Ouvrir une fiche liée.

Une quête cochée attend ensuite deux choses : que tu termines ta journée, puis qu'un formateur la valide.

Pourquoi c'est verrouillé ?

Un cadenas et un cadre en pointillés : le niveau ne compte qu'une fois tout le niveau d'en dessous coché, dans la même thématique. Tu peux quand même le lire, et cocher ses points à l'avance si tu as déjà fait ces gestes (« préparé (2 sur 6), compte après le niveau 1 » ; le cadre reste en pointillés tant que le niveau n'est pas ouvert, et la carte montre le compte « 2/6 »). Dès que le niveau d'en dessous est fini, celui-ci se coche tout seul si tous ses points le sont. Un niveau sans point, lui, attend son tour.

Revenir en arrière

  • Décoche un point coché par erreur : la quête redevient « en cours ».
  • Une quête sans tâche se décoche en touchant à nouveau « Valider le niveau » (ou « Valider la quête ») (ou Décocher dans la fenêtre de la quête), tant qu'elle n'est pas validée.
  • Ce n'est possible que tant que rien n'est coché au niveau au-dessus, et tant que la quête n'est pas validée.

Bon à savoir

  • Une thématique entièrement confirmée garde sa ligne, avec ses trois cases vertes.
  • Si un formateur a répondu « Pas encore », son motif s'affiche en rouge sous la quête : retravaille ce point, puis recoche.
  • Si un point a été renommé dans le programme, il faut le recocher.

Si ça ne marche pas

  • « Décoche d'abord ce que tu as coché au niveau au-dessus » : décoche d'abord le niveau supérieur.
  • « Déjà validée : demande à un formateur » : seul le formateur qui a validé peut revenir sur sa validation.
  • « Ce point a changé entre-temps, rouvre la quête » : le programme vient d'être modifié, ferme et rouvre la fenêtre.
  • « Seule la personne formée coche ses quêtes » : c'est le code d'un formateur qui est ouvert. Sur l'iPad, quitte la page et reviens avec ton propre code.

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